SELFIE за ученици

Нашето училище е избрало да използва SELFIE, онлайн инструмент, който позволява на Вас и Вашите учители да представите гледните си точки по отношение на начина на използване на технологиите, като например компютри, интернет, смартфони и други устройства. SELFIE получава информацията, предоставена от всички и я използва, за да създаде доклад, който може да помогне на […]

IT Знайко 2018-2019 Първи кръг

IT Знайко 2018-2019 Първи кръг ТЕМИ Космос Времето Роботите Любим творец – писател, поет, художник, музикант Един вълшебен ден Приказни математически игри   РЕГИСТРАЦИЯ  Регисрацията за ПЪРВИ КРЪГ на състезанието IT Знайко за учебната 2018-2019 г. ще започне през месец декември. Точната дата ще бъде обявена допълнително. При регистрацията се изпращат готовите проекти!!! До тогава […]

Micro:bit

Micro:bit е микроконтролерна платка, осигуряваща бърз и лесен начин за обучение, първи стъпки в програмирането и експериментирането с микроконтролери. Платката е изградена с 32-битов ARM Cortex M0 микроконтролер. Разполага с множество периферия и интерфейси – USB, блутут, компас, акселерометър, бутони, 25 светодиода (матрица 5х5) и 21 I/O порта изведени на edge конектор. Три от I/O […]

CodeMonkey

CodeMonkey е забавна и образователна игра среда, в която учениците се научават да кодират на истински език за програмиране, без да е необходим опит.

LEGO&FOOTBALL

LEGO&FOOTBALL – или да програмиране и играем футбол с Lego Mindstorms Като част от седмицата на програмирането планираме да проведем безплатни сесии за програмиране и роботика, за да се привлекат децата към ИТ. По време на сесиите членовете на отборите на двете училища ще направят демонстрации с Lego Mindstorms и състезание между отборите с робота […]

Областен кръг 11.03.2017

Областен кръг 2017 IT Знайко 2017 Регламент Теми Файлове: ITZnayko_2017_oblasten_reglament ITZnayko_2017_oblasten_temi Областен кръг 11.03.2017 регламент за участие   Областният кръг на състезанието IT Знайко се провежда в състезателни центрове в цялата страна след регистрация на учениците за участие. За всеки ученик се осигурява компютърно работно място. Времето за работа на състезателите е както следва: –        […]